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【代码原理】关卡高度改为“480”后在修改也可以不弹错误窗口!
id: 2306569802 | 楼主:960318house | 返回首页
id: 32285337400
1L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:15
一楼已被无视。
id: 32285343430
2L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:16
我们都知道当MW关卡做好后将高度代码设为“480”后,如果在进行修改关卡,你就会发现关卡总是会弹出错误窗口,那如何解决这个问题呢,经过我仔细观察和琢磨,还真让我给发现了一点小线索。。
id: 32285440131
3L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:21
首先,这是我做的一个横向长度代码为“650”,纵向长度为“490”的关卡的代码数据。
650
490
Level 1
Buziol Games
350
5
5
140
0
1
BlocksDataStart
000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000010202020202020202020202020202020202020300131414141414141414141414141414141414141500131414141414141414141414141414141414141500000000000000000000000000000000000000000000
BlocksEnd
21800000384
21800320384
21800640384
21800960384
21801280384
21801600384
21801920384
21802240384
21802560384
21802880384
21803200384
21803520384
21803840384
21804160384
21804480384
21804800384
21805120384
21805440384
21805760384
21806080384
21900640352
21704480352
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4L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:26
此关在地图上显示:
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5L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:27
如果我将它的纵向代码改为“480”在进行修改关卡就会发现......
id: 32285717204
6L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:30
经过仔细对比后发现,当你的关卡做完后将纵向代码改为“480”后,在MW上又进行修改,代码的BlocksDataStart这一栏中最后一行竟然消失了。
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7L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:34
大家看,这是关卡刚做完后将关卡的纵向长度改为“480”后的样子(也就是和3楼发的代码一模一样):
650
490
Level 1
Buziol Games
350
5
5
140
0
1
BlocksDataStart
000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000010202020202020202020202020202020202020300131414141414141414141414141414141414141500131414141414141414141414141414141414141500000000000000000000000000000000000000000000
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21804480384
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21805120384
21805440384
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21806080384
21900640352
21704480352
id: 32285903089
8L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:35
当在MW上再次修改后代码为:
650
490
Level 1
Buziol Games
350
5
5
140
0
1
BlocksDataStart
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000102020202020202020202020202020202020203001314141414141414141414141414141414141415001314141414141414141414141414141414141415
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21806080384
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21704480352
id: 32286129093
10L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:42
大家仔细看看,在MW上修改后,BlocksDataStart的
1314141414141414141414141414141414141415001314141414141414141414141414141414141415这一行后面原本还有一行零居然消失了,此时只要在此重新加上这几个零就可以了。。
id: 32286403052
13L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:49
横向长度也一样,在代码上将横向长度代码的“650”改为“640”后,在用MW修改也会弹出错误窗口,同时BlocksDataStart的每一行后面几个零也都不见了,只要在加上这一个零就可以保证运行时不出错了。
id: 32286411910
14L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:49
我做的这个教程有些地方被百度修改了,所以有些地方难免会出现不标准的地方也是正常,大家可以根据我的这个发现作为参考并自己试一试,如果你仔细观察的话就会发现这里面其实还有很多的奥秘。
id: 32286442573
15L | 作者:960318house | 发布于 2013-05-04 14:50
讲解完毕!楼下沙发!
id: 32286486062
16L | 作者:百步穿杨又飞剑 | 发布于 2013-05-04 14:52
沙发
id: 32287476955
17L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-05-04 15:19
这个我已经发现了(但是貌似没人在吧里提到过),出现这个问题的原因在于你修改代码之后(纵向高度为480),MW在读取关卡的时候因为关卡尺寸为480=15*32只读取15行blockdata(而原来高度为490=15.3125*32,MW提供冗余,保留了16行代码),保存的时候自然只保存15行代码,但是却会强制把纵向高度恢复为490,这意味着要读取第16行,但第16行在当时是不存在的,所以出现bug
id: 32287705100
18L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2013-05-04 15:25
感谢楼主的研究 加精
id: 32300401707
19L | 作者:123568024 | 发布于 2013-05-04 20:27
好帖必顶!!!@zqh——123 对你帮助很大。
id: 32308421881
20L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-05-04 22:58
为什么我改的时候没有出现这个问题
id: 32308445017
21L | 作者:lahztc1 | 发布于 2013-05-04 22:58
哦 是改成480后再修改啊..
id: 32319788436
22L | 作者:wyiming6688 | 发布于 2013-05-05 08:59
顶个!
id: 32320419054
23L | 作者:bluesun0505 | 发布于 2013-05-05 09:17
顶!!
id: 32326422187
24L | 作者:毒蘑菇vn | 发布于 2013-05-05 11:41
代码渣路过,顶个<_<
这时候高度应该是480吧……